DigitalOxygen предоставляет комплексные услуги аутсорса в сфере геймдева — от создания 2D- и 3D-графики до полного цикла технической разработки и тестирования. Мы подключаемся к проектам на любом этапе, усиливая вашу команду там, где это необходимо, и закрывая задачи под ключ. У нас нет универсальных решений — только индивидуальный подход к вашему проекту.
Что мы делаем
2D/3D-графика и анимация. Разработка персонажей, окружения, интерфейсов, ассетов и визуальных эффектов. Мы работаем в едином стиле и соблюдаем технические требования игровых движков.
Программирование и геймплей. Создание игровых механик, пользовательских интерфейсов, сетевого взаимодействия, логики прогрессии и систем аналитики.
Технический арт и оптимизация. Работаем с LOD, освещением, шейдерами, постобработкой, профилируем производительность на всех платформах.
UX/UI-дизайн. Проектируем интерфейсы под нужды целевой аудитории, учитываем особенности управления, платформ и пользовательских сценариев.
Тестирование и отладка. Многоуровневая проверка сборок: от функционального и нагрузочного тестирования до юзабилити и геймплей-баланса.
Пост-релизная поддержка. Обновления, багфиксы, расширения, техническая поддержка и развитие на основе пользовательской аналитики.
Мы адаптируемся под пайплайн вашей команды: можем работать через ваш таск-трекер, использовать вашу систему контроля версий и подчиняться внутренним стандартам. А можем взять на себя весь модуль или функциональный блок.
Процесс работы
Исследование и планирование
Перед стартом мы погружаемся в проект: изучаем целевую аудиторию, рыночные тренды, конкурентов и риски. Формируем пул задач, выбираем платформы, определяем модель монетизации и стратегию роста. Это основа точного ресурсного планирования.
Концепция и дизайн
Создаем ядро будущей игры: ключевые механики, жанровую структуру, базовые визуальные и системные решения. Документируем всё в GDD, чтобы каждый член команды понимал, к какому результату мы идём.
Прототипирование
Собираем вертикальный срез проекта: реализуем базовую механику и визуальные элементы, чтобы проверить идею на практике. Прототип позволяет на ранней стадии понять, будет ли геймплей интересен и жизнеспособен.
Производство
Полный цикл разработки: моделирование, анимация, код, дизайн уровней, звук, VFX, UI, внутриигровая логика. Все направления работают синхронно по согласованному графику и документации.
Тестирование
Каждая сборка проходит глубокую проверку: стабильность, производительность, UX, логика, баланс. Проводим альфа- и бета-тестирования, используем обратную связь для доработок.
Релиз
Готовим игру к публикации: собираем и оптимизируем финальную версию, подготавливаем данные для площадок (Steam, App Store, Google Play и т. д.), интегрируем аналитические и трекинговые инструменты.
Поддержка
После релиза мы остаёмся на связи: поддерживаем игру технически, выпускаем обновления, добавляем новый контент, оптимизируем на основе данных реального использования.
Почему DigitalOxygen
- Гибкость. Работаем с движком Unity, любыми жанрами и форматами — от гиперказуальных игр до мидкор проектов.
- Погружение. Быстро входим в контекст проекта и соблюдаем его стилистические, архитектурные и геймдизайнерские принципы.
- Контроль. Все этапы сопровождаются отчетностью, спринтами и QA. Вы всегда знаете, на каком этапе ваш проект.
- Опыт. За плечами нашей команды — релизы коммерческих и R&D-игр для разных платформ, включая VR и AR.
Наши преимущества

заявку в течение 1–2 часов в рабочее время или
даже быстрее. Делаем все, чтобы ваш бизнес не
простаивал.

заканчивая запуском приложения в релиз. Все
процессы происходят в системе task-трекинга по
спринтам и с регулярными деморевью. Клиент точно
знает, какие задачи будут делаться и сколько это
будет стоить.

генерирует идеи, сюжеты и концепции. Перед
стартом работ тщательно изучает ТЗ и
декомпозирует его на мелкие задачи, оценивает их и
даёт финальную смету по проекту.

проводится детальная работа по выявлению
потребностей, оценке запрашиваемого решения и
предлагаются альтернативные варианты, более
выгодные, современные и эффективные.

фрилансерами, все сотрудники у нас в офисе. Это
дает гарантию, что проект клиента удачно
завершится, а его качество будет соответствовать
вашим пожеланиям и требованиям.

время разработали множество коммерчески
успешных проектов, в числе которых Retail Loyalty,
Modern Tag. Действительно знаем «подводные камни»
FAQ
С любыми: от гиперказуальных 2D-игр до сложных 3D-тайтлов с сетевым взаимодействием. Работаем с мобильными проектами, с проектами для ПК и VR/AR проектами.
Да. Мы умеем встраиваться в существующую команду, соблюдая архитектуру и стандарты проекта. Быстро адаптируемся к текущим задачам.
Предоставляем полный цикл: от концепт-арта до программирования, а также любые отдельные направления — технический арт, UI, геймдев, VFX и др.
Мы подбираем команду под задачи проекта. Это может быть как один специалист (например, технический художник), так и полноценная мини-команда из художников, геймдизайнера и программистов. Масштаб обсуждается индивидуально.
Да, мы оказываем техническую поддержку, выпускаем патчи, обновления, создаём дополнительный контент (сезоны, уровни, внутриигровые события), обновляем UX/UI на основе аналитики.
Мы гибко подстраиваемся под формат работы заказчика. Это может быть как фиксированная цена за задачу или этап, так и почасовая оплата по тайм-трекеру — с прозрачной отчетностью.
Да, мы берём на себя полную разработку: от проработки концепции до релиза. Такой формат включает в себя весь производственный цикл и управление проектом с нашей стороны.
Да, у нас есть опыт работы с международными студиями и стартапами. Владеем английским, адаптируемся под часовые пояса и форматы взаимодействия.
Основной — Unity. Мы специализируемся на разработке под эту платформу и можем подключаться к существующим проектам при наличии технической документации.
Отзывы о нас
В ближайшее время с Вами свяжется наш менеджер.
